Merkez Forum
hop! aga dur bakalım

üyemisin? üyeysen giriş yap!

eğer deilsen kayıt ol!!

eğer ikisinide yapmazsan 10 sn içinde

bilgisayarın patlayacak!!!


Join the forum, it's quick and easy

Merkez Forum
hop! aga dur bakalım

üyemisin? üyeysen giriş yap!

eğer deilsen kayıt ol!!

eğer ikisinide yapmazsan 10 sn içinde

bilgisayarın patlayacak!!!
Merkez Forum
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş

3 posters

Aşağa gitmek

İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş Empty İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş

Mesaj  EugeneSledge C.tesi Tem. 17, 2010 6:24 pm

Oyuna girdim, ne yapmam gerekiyor?
Oyuna Eminönü‟nde başlıyorsunuz. Farenizin sol tuşu ile etrafta dolaşabilirsiniz. Öncelikle,
güvenli bir yerde kontrollere ve kamera kullanımına alışmanızı öneriyoruz.
İKV oyununda, aynı anda sizin gibi oyunu oynayan yüzlerce kişi etrafta geziniyor olacaktır.
Mesaj pencerenizi kullanarak onlarla mesajlaşabilir, diğer oyuncuların tecrübelerinden de
faydalanabilirsiniz. Aşağıda, etrafta dolaşırken yapabileceğiniz temel etkileşimler anlatılıyor.
Diğer oyuncularla etkileşim:
Oyuncu olan karakterleri seçerek sağ tuşla tıkladığınızda etkileşim menüsü açılacaktır. Bu
menüde çıkan seçenekler=
İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş Deneme18

Fısılda: Bu oyuncuya fısıldama kanalından, özel mesaj göndermenizi
sağlar.
Gruba davet et: Oyuncuyu, kendi kurduğunuz grubunuza davet edersiniz.
Eğer oyuncu kabul ederse, grubunuz kurulmuş olur. Oyun esnasında size
grup teklifi de gelebilir. Bu durumda onay tuşuna basarsanız gruba katılırsınız.
Grup oyunu:
Bir grup en fazla 6 kişi olabilir. Grubu kuran grup lideridir. Sadece grup lideri gruba yeni
üyeler alabilir. Grup lideri, grup içerisinde istemediği oyuncuları grubundan çıkarabilir. Eğer
grup lideri oyundan çıkarsa, bir sonraki oyuncu grup lideri olur. Grup liderinin, bilgi
panelinde "*" sembolü bulunur.
Grup oyununun avantajları:
Grup oyununda oyuncuların, öldürdükleri yaratıklardan aldıkları deneyim puanı paylaşılır.
Öldürülen yaratıklardan düşen eşyaları rast gele olarak bilgisayarın belirlediği gruptaki
kişilerden biri alır. Grup oyununda, yaratık öldürme görevleri ortaktır. Diğer görevleri ise,
gruptaki herkes kendi hesabına yapar.
Örnek: Eğer size 10 adet cin öldürme görevi verildiyse ve gruptaysanız, grubunuzdaki
herhangi bir kişinin öldürdüğü cinler, sizin hesabınıza da yazılırlar.

Eğer grubunuzun bulunduğu bölgeyi terk ederseniz, otomatik olarak gruptan çıkarsınız.
Gruptan çıkmak için, kendi isminizin üzerine sağ tuşla tıklayarak “gruptan çık”‟ı seçmeniz
yeterlidir.
Etkileşim menüsünün özelliklerine devam ediyoruz.
Alışveriş başlat: Bu rehberde daha önce anlatıldığı gibi, seçtiğiniz oyuncu ile alışveriş
yapmanıza olanak sağlar.
Arkadaşlara ekle: Kişiyi arkadaş listenize ekler.
Yasaklılara ekle: Kişiyi yasaklılar listenize ekler
,


Gruptan çıkar: Eğer oyuncu grubunuzdaysa ve grubun lideri siz iseniz, bu seçenek yardımı
ile oyuncuyu grubunuzdan çıkarabilirsiniz.
Oyuncu karakterlerle açılan etkileşim menüsünün özellikleri bunlardan ibaret.
Oyuncu olmayan karakterlerle (OOK) etkileşim:
İKV oyununda çok sayıda oyuncular tarafından kontrol edilmeyen karakter de(oyuncu
olmayan karakter, OOK) vardır. Bu karakterlerle de, karakterin üzerine sağ tuşla tıklayarak
konuş seçeneği ile iletişime geçersiniz. Konuştuğunuz karaktere göre farklı seçenekler
çıkabilir.
Örnekler:
Agah bey ile konuşarak oyunun ilk görevini alabilirsiniz.
Mısır çarşısındaki Demirci Rüstem ile konuşarak alışveriş başlatabilirsiniz.
Lodos lideri İsmet bey ve Arz Lideri Handan Hanım ile konuşarak bu klanlardan herhangi
birine katılabilirsiniz.
Bankacı ile konuşarak, kasanızı kullanabilirsiniz.
İpucu: OOK‟lerle sürekli etkileşimde bulunmak önemlidir. Seviye atladıkça, OOK‟ler size
daha önce yapmadığınız görevleri verebilirler.
Nesnelerle etkileşim:
İKV oyunundaki, kapılar, madenler, ruh taşları, görev objeleri ve benzeri durağan nesneler
vardır. Nesnenin üzerine gelerek faremizin sağ tuşu ile tıkladığımızda, nesne ile
yapabileceğimiz etkileşim seçenekleri karşımıza çıkacaktır. Çok sayıda nesne tipi ve
etkileşim vardır. Bunlardan bazıları;
Kapılardan girme:Eğer nesne bir kapı ise, gir seçeneğine tıklayarak kapıyı kullanabiliriz.
Örnek: Oyuna başladığınız yerde, mısır çarşısının kapısına gidin ve kapının üzerine sağ tuşla
tıklayarak “Gir”‟i seçin. Kısa bir yüklemeden sonra Mısır Çarşısı‟na gireceksiniz.
Dikkat: Her kapı tıklanabilir değildir.





Maden, taş ve bitki toplama:
Maden, taş veya bitki nesnelerinin üzerine sağ tuş ile tıklanarak “topla” seçeneği seçildiği
takdirde, toplayıcılık seviyeniz yeterli ise, madeni toplayabilirsiniz. Topladığınız maden,
ayağınızın altına çuval içerisine düşecektir.
Maden, taş ve bitki nesnelerinden herhangi bir oyuncu toplama yaptıktan sonra, bir süre
hiçbir oyuncu bu nesneleri kullanamaz.
İpucu: İKV‟deki kaynaklardan, çok düşük ihtimallerle çok seyrek ve değerli materyaller de
çıkabilir.
Ruh taşlarını aktive etme:
Oyundaki nesnelerden biri de sizi bir yerden bir yere taşıyan, ruh taşlarıdır. Bu taşları “aktive
et” seçeneğini seçerek kullanabilirsiniz.
İpucu: Ruh taşlarının geçmişini merak edenler Arzuhalci ile konuşabilirler.
Örsleri kullanarak tamir etme:
Örsler oyunda tamir amacıyla kullanılan nesnelerdir. Bir örsün üzerine sağ tuşla tıklayarak
“bütün eşyaları tamir et” seçeneğini seçerseniz, üzerinizdeki bütün eşyalar tamir olacaktır.
Bunların dışında, İstanbul oyununda etkileşilebilecek çok sayıda nesne vardır. Bunlar siz
oyuncular tarafından keşfedilmeyi bekliyorlar.
Makine (GBM 0) kullanarak yetenek puanlarınızı sıfırlama:
Oyunda mısır çarşısında bulunan GBM 0 makinesine girerek ve sağ tuşla etkileşerek,
seviyenize göre değişen belli bir miktar para karşılığında yetenek ve direnç puanlarınızı
sıfırlayabilirsiniz. (Makineden Plus aboneler 1/3 fiyatına, TTNET ücretsiz paket sahipleri ise
½ fiyatına faydalanabilirler.)
Görev objeleri: Bazı görevler nesnelerle etkileşerek tamamlanırlar. Gene sağ tuş ile nesnenin
üzerine tıklayarak, ilgili komutu seçerek işlemi gerçekleştirebilirsiniz.



İKV’de saklı türlerle savaş:
İstanbul Kıyamet Vakti dünyası, oyuncuların mücadele etmesi gereken çok sayıda yaratık
barındırıyor. Tıpkı oyuncuların olduğu gibi yaratıkların da seviyeleri vardır. Yaratıkların
seviyeleri isminin yanında parantez içinde yazan rakam ile belirtilir. Düzgün yatırdığınız
puanlarla, kendi seviyenizdeki yaratıkları rahatlıkla alt edebilirsiniz.
Diğerleriyle aynı seviyede olduğu halde, onlardan daha güçlü yaratıklar da bulunabilir. Bu
yaratıkların zorluk seviyesini, seviyelerinin yanında parantez içinde yazan tanımlamalardan
anlayabilirsiniz. Örneğin “Usta” yaratıklar, normal yaratıklardan daha zor ölürler, daha çok
hasar verirler vb.
Tabii bir de oyunda bir örneği daha olmayan, özel isimleri olan "Şef" yaratıklar vardır. Bu
yaratıklar, seviyelerinin gerektirdiğinden çok daha fazla güçlü olabilirler.
Şimdi yaratıklarla yapılan savaşlarla ilgili bilinmesi gereken noktaları aydınlatalım.
Yaratıklardan alınan deneyim puanı:
Her yaratık öldüğünde bir miktar deneyim puanı verir. Bu deneyim puanı, yaratığa ilk hasarı
veren kişiye yazılır. Eğer bir yaratığa ilk siz hasar verdiyseniz, bu hasar ne kadar düşük olursa
olsun, o yaratık öldüğü takdirde deneyim puanını siz alacaksınız demektir.
Örnek: Ferhan bir savaşçı ve Tekin‟de Ferhan‟dan daha üst seviyede bir büyücü. Ferhan bir
çeteciye saldırıyor. Ve ilk vuruşta çetecinin enerjisinin %2‟sini götürüyor. Ardından Tekin,
çeteciye 2 büyü atıyor ve çeteciyi öldürüyor. Ferhan çetecinin enerjisinin sadece %2‟sini
götürdüğü halde, çetecinin verdiği deneyim puanı Ferhan‟a yazılır. Çünkü ilk başarılı vuruşu
Ferhan gerçekleştirmiştir.
Eğer siz yaratığa ilk hasarı verdiğiniz halde, bir şekilde yaratıktan önce öldüyseniz, deneyim
puanı siz öldükten sonra hasar veren ilk oyuncuya yazılacaktır.
Not: DVO‟lar için çok önemli olan bu konu zamanla evrime uğramıştır. Bir zamanlar
uygulanan en çok hasarı verenin düşmanı sahiplenmesi veya son darbeyi indirenin
sahiplenmesi gibi uygulamalar yapılmış fakat bunların Ölüm Çalma (Kill Steal-KS) denilen
soruna yol açtığı görülmüş ve modern DVO‟larda IKV‟nin de benimsediği sistem
uygulanmaya başlanmıştır.
Yaratıklardan aldığınız deneyim puanlarının değiştiği durumlar:
Eğer sizin seviyeniz öldürdüğünüz yaratığın seviyesi ile aynı ise veya bu yaratığın
seviyesinden düşük ise, o takdirde, yaratığın verdiği deneyim puanının tamamını alırsınız.
Ancak seviyeniz, öldürdüğünüz yaratığa göre yükseldikçe, aldığınız deneyim puanı azalmaya
başlar. Bir süre sonra, o yaratıktan hiç deneyim puanı almamaya başlarsınız.
İpucu: Tam deneyim puanı almak için, daima kendinizle aynı seviyedeki yaratıklarla
dövüşmeye özen gösterin. Kendi seviyenizden çok yüksek yaratıkları öldürmeye çalışmak,
size uzun vadede daha çok deneyim puanı kazandırmayacaktır. Çünkü bu yaratıkları
öldürmeye çalıştığınız sürede, kendi seviyenizde daha çok yaratık öldürebilirsiniz.



50
Yaratıklardan düşen eşyalar:
Öldürdüğünüz her yaratığın, eşya düşürmesi ihtimali vardır. Yaratıklar kendi seviyelerine
yakın seviyelerde eşyalar düşürürler. Asla kendi seviyelerinden yüksek eşya düşüremezler.
Bir yaratığın düşürdüğü eşyayı, tıpkı deneyim puanında olduğu gibi, ona ilk hasarı veren
oyuncu alır. Grup tarafından öldürülmüş ise bu eşya grup üyelerinden herhangi birine
düşebilir (/zar komutunu tekrar hatırlatalım).
Özel eşyalar düşüren yaratıklar: Sadece bazı özel yaratıklardan, kesin olarak ya da belli
ihtimallerle düşen eşyalar da vardır. Grup bölgelerindeki bazı Şef yaratıkları kestiğinizde
önemli bazı eşyaları veya materyalleri düşürebilirsiniz. Sıradan yaratıklar da, görevler veya
reçeteler için gerekli materyallerin tek kaynağı olabilir.
Yaratıkların davranışları:
Yaratıkların doğal davranışları ve saldırma mesafeleri:
İKV oyununda yaratıklar, yaşadıkları veya korumak durumunda oldukları bölgelerde
gezinirler. Bazı yaratıklar oldukça geniş alanlarda dolaşırken, bazı yaratıklar da (Mesela bir
girişi koruyan nöbetçiler), çok dar bir alanda nöbet tutarlar. Yaratıkların her birinin,
karakterlerine göre bir saldırma mesafesi vardır. Ve siz bu mesafeye girdiğinizde size karşı
saldırıya geçerler. Eğer seviyeniz, yaratığın seviyesinden düşükse veya aynı ise, o takdirde,
yaratık uzak mesafelerden size saldırabilir.
Eğer siz, yaratığa göre çok yüksek seviyedeyseniz, yaratıklar onlara çok yaklaşmadıkça size
saldırmayacaklardır.
Yaratıkların kaçma durumu:
İKV oyununda yaratıklar korudukları bölgeden çok fazla uzaklaşmazlar. Eğer bir yaratık
koruduğu bölgenin sınırına gelirse (veya getirilirse), o takdirde yaratık kaçmaya başlar.
Kaçmaya başlayan yaratığın enerjisi tamamen dolar, üzerindeki bütün pozitif ve negatif büyü
etkileri ve hiddeti(Aggro, az sonra açıklanacak) silinir. Ayrıca yaratık bütün saldırı etkilerine
karşı %100 korunur. Tabii olarak, o yaratığa ilk vuranın bilgisi de silinir. Bu da demek oluyor
ki, eğer deneyim puanı almak için bu yaratığa vurduysak ve sonrasında yaratık kaçmaya
başladıysa, bu yaratığın artık bizim için saldırılacak yeni bir yaratıktan farklı yoktur.
İpucu: Eğer deneyim puanını alacağımız bir yaratığın ölmesine çok az kaldıysa, o takdirde bu
yaratığın, kendi bölgesinden çok fazla uzaklaşmasına müsaade etmeden son vuruşu yapmaya
dikkat etmeliyiz. Aksi takdirde bütün emeklerimiz boşa gidebilir.


En son Charismatic Enigma tarafından C.tesi Tem. 17, 2010 8:32 pm tarihinde değiştirildi, toplamda 1 kere değiştirildi (Sebep : Sabitlendi Sen Bu Kadar Bilirmiydin Gökay :D)
EugeneSledge
EugeneSledge
ONURSAL
ONURSAL

Mesaj Sayısı : 20
Tecrübe Puanı : 3201
Rep : 1152
Kayıt tarihi : 17/07/10

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş Empty Geri: İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş

Mesaj  Charismatic Enigma C.tesi Tem. 17, 2010 8:31 pm

Yav Gökay Sen Bu Kadar Bilirmiydin Very Happy Konu Sabit Konu Sabittt Very Happy
Charismatic Enigma
Charismatic Enigma
ADMİNASTRATOR
ADMİNASTRATOR

Mesaj Sayısı : 36
Tecrübe Puanı : 2147483647
Rep : 20498
Kayıt tarihi : 14/07/10
Yaş : 27

https://merkezforum.forum-canada.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş Empty Geri: İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş

Mesaj  EugeneSledge C.tesi Tem. 17, 2010 9:27 pm

Çıkartamadim seni? Very Happy
EugeneSledge
EugeneSledge
ONURSAL
ONURSAL

Mesaj Sayısı : 20
Tecrübe Puanı : 3201
Rep : 1152
Kayıt tarihi : 17/07/10

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş Empty Geri: İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş

Mesaj  Charismatic Enigma C.tesi Tem. 17, 2010 9:51 pm

Tüh be CageOfMan Very Happy Laughing
Charismatic Enigma
Charismatic Enigma
ADMİNASTRATOR
ADMİNASTRATOR

Mesaj Sayısı : 36
Tecrübe Puanı : 2147483647
Rep : 20498
Kayıt tarihi : 14/07/10
Yaş : 27

https://merkezforum.forum-canada.com

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş Empty Geri: İstanbul Kiyamet Vakti Oynaniş

Mesaj  Dogi_ Ptsi Tem. 19, 2010 12:39 pm

olm aşmış la çocuk Very Happy
Dogi_
Dogi_
ADMİNASTRATOR
ADMİNASTRATOR

Mesaj Sayısı : 118
Tecrübe Puanı : 2147483647
Rep : 11001
Kayıt tarihi : 15/07/10
Yaş : 29
Nerden : İstanbul

http://www.uslanmam.com/

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Sayfa başına dön


 
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz